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LORENTZ
=@Consigliere@=

8340 Posts

Posted - 18/12/2014 :  17:03:48  Show Profile Send LORENTZ a Private Message
Chi ha cancellato 31 e 32 Krest e Lama ??

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snake
=@Consigliere@=

1122 Posts

Posted - 18/12/2014 :  21:49:02  Show Profile Send snake a Private Message
Forse io mentre sistemavo il post

Snake
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snake
=@Consigliere@=

1122 Posts

Posted - 18/12/2014 :  21:50:38  Show Profile Send snake a Private Message
Si sono aggiunti un minuto prima della mia correzione quindi siamo in 50

Snake

Edited by - snake on 18/12/2014 21:51:48
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Fire
"Sergente"

534 Posts

Posted - 19/12/2014 :  08:24:53  Show Profile Send Fire a Private Message
io ho 2 amici, avevo messo il numero seguente per evitare casini e invece li o creati...

per le mappe: se qualcuno mi gira le ufficiali a matteo.masetti@inwind.it ve ne porto un po'...

sistemo il post: tolgo il mio amico immaginario e inserisco Krest, poi in fondo Lama.

si vis pacem, para bellum

Edited by - Fire on 19/12/2014 08:41:35
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Fire
"Sergente"

534 Posts

Posted - 19/12/2014 :  08:40:49  Show Profile Send Fire a Private Message
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si vis pacem, para bellum
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Tritolo
=@Consigliere@=

1146 Posts

Posted - 19/12/2014 :  10:33:28  Show Profile Send Tritolo a Private Message
Da joker: Per favore, stampate anche le liberatorie per gli ospiti, in sede sono esaurite

VIDERE NEC VIDERI
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Fire
"Sergente"

534 Posts

Posted - 19/12/2014 :  12:41:06  Show Profile Send Fire a Private Message
stampate 50.

si vis pacem, para bellum
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Tritolo
=@Consigliere@=

1146 Posts

Posted - 19/12/2014 :  15:57:41  Show Profile Send Tritolo a Private Message
Grazie.

Ps: visto che siamo tanti e ci sono alcune formalità da sbrigare cerchiamo di essere piu puntuali e celeri possibile soprattutto noi.
Cosi evitiamo di iniziare alle 10

VIDERE NEC VIDERI
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Fire
"Sergente"

534 Posts

Posted - 19/12/2014 :  16:02:21  Show Profile Send Fire a Private Message
quote:
Originally posted by tritolo

Grazie.

Ps: visto che siamo tanti e ci sono alcune formalità da sbrigare cerchiamo di essere piu puntuali e celeri possibile soprattutto noi.
Cosi evitiamo di iniziare alle 10



sarebbe bello...

ho stampato anche qualche mappa di Cairate 2 che mi ha girato Husky... se mi girate anche Cai1 ne faccio una decina anche di quelle...

NO, non lavoro in una tipografia.

si vis pacem, para bellum
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Tritolo
=@Consigliere@=

1146 Posts

Posted - 19/12/2014 :  17:07:57  Show Profile Send Tritolo a Private Message
Si ma non credere di scampartela, il panettone ti tocca lo stesso

VIDERE NEC VIDERI
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Fire
"Sergente"

534 Posts

Posted - 19/12/2014 :  17:13:21  Show Profile Send Fire a Private Message
pandoro! ahahaha!

si vis pacem, para bellum
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CARLOS
"Caporale"

100 Posts

Posted - 19/12/2014 :  18:12:20  Show Profile Send CARLOS a Private Message
posso portare spumante , panettone e "buldozer" amico di torino softarista di provata esperienza.......

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Joker
=@Consigliere@=

2888 Posts

Posted - 19/12/2014 :  18:47:56  Show Profile Send Joker a Private Message
Questo è il gioco, m-e-m-o-r-i-z-z-a-t-e-l-o.

C2 sud tre fazioni (fatte con la testa sta volta)ALFA-BRAVO-CHARLIE
tre comandi CMO "noti" prima diga, seconda diga ed un terzo in circa zona altopiano, composto da: bandiera (non spostabile)e cartello comando da prelevare,più 2 obj(da prelevare) per fazione, distanza min. tra di loro 200m, muovibili solo in caso di attacco respinto.

Gli obj una volta presi e portati sul proprio CMO(cioè bandiera! nn cartello) sono considerati persi, solo durante il trasporto possono essere ripresi.

Il cartello CMO al contrario è da considerarsi sempre attivo,
lo si può perdere e riconquistarlo più volte.

missile- un pezzo per fazione ,obbligatorio che deve essere sempre in movimento ed accompagnato da min.4 operatori compreso il portatore(ed evitiamo che lo si consegni ad uno o due uomini tenendoli ai confini del gioco).
I pezzi del missile sono sempre attivi(vedi cartello CMO).Il pezzo conquistato va portato sulla propria bandiera, solo quando si è in possesso di due pezzi si può portare il proprio, e dare via al lancio immediato.

Scopo, oltre a CMO e OBJ ,riuscire a completare il missile e lanciarlo dal proprio CMO (che dovrà essere attivo cioè con cartello CMO presente) scegliendo quale fazione eliminare.

Se una fazione riesce nell'operazione, le altre due " perdenti" si dovranno coalizzare ,non prima di aver recuperato tutto il loro materiale (cartelli bandiere ecc) e attaccare i possessori del missile.

Prima si inizia meglio è! termine giochi 12,30, alle macchine alle 13.00 per scambio auguri e rinfresco.

OVER

Joker.

leggetelo passate parola non fate domande.



"Tutto quello che sei,in tutto quello che fai"

Edited by - Joker on 19/12/2014 19:09:37
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Joker
=@Consigliere@=

2888 Posts

Posted - 20/12/2014 :  15:22:15  Show Profile Send Joker a Private Message
UP



"Tutto quello che sei,in tutto quello che fai"
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carletto
"Rana"

71 Posts

Posted - 20/12/2014 :  16:38:48  Show Profile Send carletto a Private Message
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