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nero
"Ufficiale"
   
1955 Posts |
Posted - 06/10/2008 : 18:37:45
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Non appena mi ricordo di lasciare a Vega quello che tu sai.... ihihihiihihihihihihihihihihihi!
@ FOX: a proposito, mi devi un fucile nuovo......SCHERZO NE!!! :D :D :D :D |
"Fez! Fez! Il tuo amico mi ha spaccato un braccio!!!"
"Ma chi?? Dinger dei pagliacci? Quello col maglione da gay?!"
"No, quello alto, carismatico con lo sguardo da serial killer."
"Ahah! Parli di Michele Nero, dei Pagliacci!"
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FOX
"Sergente"
  
912 Posts |
Posted - 06/10/2008 : 18:39:51
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MB no problem se ti va un altro AK a calcio lungo
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FOX Sicut Nox Silentes

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p@olino
Ex =@Consigliere@=
    
3850 Posts |
Posted - 06/10/2008 : 19:30:01
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quote: Originally posted by Nina
05.10.'08
Sttosezione forse da buttare
Eh NO!!! Lo sai che poi il Presidente si arrabbia...NON SI BUTTA VIA NIENTE!!! Casomai metti in macchina!  |

Se mi cercate...guardate in alto!!! |
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Nina
"Ufficiale"
   
1324 Posts |
Posted - 06/10/2008 : 20:11:32
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quote: Originally posted by p@olino
Eh NO!!! Lo sai che poi il Presidente si arrabbia...NON SI BUTTA VIA NIENTE!!! Casomai metti in macchina! 
No, in macchina non c'è posto....facciamo sezione tecnologica |
 Lupo ululà castello ululì |
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Bob
"Ufficiale"
   
1363 Posts |
Posted - 06/10/2008 : 23:27:58
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Ma insomma ieri come è andata   @ Felix: Vai tra!!! Non volevo tirarti menate!!   @ Sniper: Grazie mo ho capito come fare per esser un po più veloce (anche se un bradipo ancora mi batte!!!)   |
F.B.L.O. Va da via el cù will never die!
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Edited by - Bob on 06/10/2008 23:31:40 |
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lupin
=@Consigliere@=
   
1827 Posts |
Posted - 06/10/2008 : 23:29:40
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Personalmente ritengo che il problema arrivi da noi comandanti,dopo poco tempo si formano pattuglioni che si spostano da una parte all'altra trasformando la simulazione in bandieroni che a parere mio sono pessimi e nn insegnano un beato niente.(certo fanno vincere)COSA??????? Inoltre ritengo urgente inserire qualche variante e reintrodurre una prigionia di max 20 minuti,che serve ad eliminare il problema dei vivi inmezzo ai colpiti e a quelli che ti inseguono alle spalle appena tornano in gioco Sbaglio?????
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 Se riuscite.......provate a prendermi!!! |
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Maverick
"Trebinarirossi"
    
2003 Posts |
Posted - 06/10/2008 : 23:40:18
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quote: Originally posted by FOX
bella giocata domenica, volevo ringraziare MB che in un'azione dove ero senza piu pallini , mi sono visto passare il suo AK che mi/ci ha permesso di chiudere l'attacco . Dare il proprio fucileper cme la vedo io è un grande segno di fiducia ( e nn lo ha fatto solo MB) .
Fatto con Joker l'altra volta ( m4) e l'mc51 ha frullato con Paolino la volta dopo... . Per me è stato un onore . Mav |
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Bob
"Ufficiale"
   
1363 Posts |
Posted - 06/10/2008 : 23:40:28
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@ Lupin: hai ragione e in più tutti i morti in difesa ad un certo punto si ritrovano sullo stesso obiettivo che diventa imprendilbile da chi attacca!!! Poi questa è solo l'opinione di un nuovo tu che ne dici |
F.B.L.O. Va da via el cù will never die!
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Lucone
"Ufficiale"
   
1241 Posts |
Posted - 07/10/2008 : 08:25:01
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quote: Originally posted by lupin ......si formano pattuglioni che si spostano da una parte all'altra trasformando la simulazione in bandieroni......
Concordo, da niubbo ke sono credo ke x la simulazione non serva a nulla, come è stato detto penso ke le giocate servano per imparare (sopratutto i nuovi) e allenarsi in vista dei tornei, xò da quel poco ke ne sò ai tornei si va al max in 8 operatori: e allora a cosa serve fare un attacco in 12/14 o anke 16...... a mio modesto parere non serve a nulla ne a ki gioca gia da tempo, ne ai nuovi xkè così non imparano. Poi ripeto sono nuovo e le mie conoscenze sono praticamente pari a 0, quindi se sbaglio......mi corriggerete   
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" Mai darsi per vinti prima dell'inizio, chi si da già per vinto è meglio che non scenda in campo"
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Nina
"Ufficiale"
   
1324 Posts |
Posted - 07/10/2008 : 09:32:45
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quote: Originally posted by lupin
Inoltre ritengo urgente inserire qualche variante e reintrodurre una prigionia di max 20 minuti,che serve ad eliminare il problema dei vivi inmezzo ai colpiti e a quelli che ti inseguono alle spalle appena tornano in gioco Sbaglio?????
Quoto! Spesso i morti sono davvero un grosso disturbo |
 Lupo ululà castello ululì |
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n/a
deleted
  
791 Posts |
Posted - 07/10/2008 : 10:11:08
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La variante delle prigioni secondo me funzionava davvero bene e oltre che a risolvere il problema della gestione dei morti rendeva molto più dinamico il gioco con la scorta dei prigionieri, la necessità per la squadra di liberare i propri per non rimanere inferiori di numero, gli "interrogatori" per riscattare la libertà di qualcuno, ecc...
E soprattutto rendeva molto più realistico e tattico il gioco, in previsione di 20 minuti di fermo in prigione ogni singolo operatore gestiva il proprio gioco in modo molto più meticoloso e ragionato.
Un'altra variante interessante che mi è capitato di provare un po' di domeniche fa è stata quella di non usare le fasce, credo perchè proprio non ci fossero quel giorno ...e tutto sommato è stato molto interessante dovere affidarsi ad altri espedienti per individuare operatori nemici, osservare i movimenti dei propri compagni per evitare blu su blu, ecc...
quote: Originally posted by lupin
Personalmente ritengo che il problema arrivi da noi comandanti,dopo poco tempo si formano pattuglioni che si spostano da una parte all'altra trasformando la simulazione in bandieroni che a parere mio sono pessimi e nn insegnano un beato niente.(certo fanno vincere)COSA??????? Inoltre ritengo urgente inserire qualche variante e reintrodurre una prigionia di max 20 minuti,che serve ad eliminare il problema dei vivi inmezzo ai colpiti e a quelli che ti inseguono alle spalle appena tornano in gioco Sbaglio?????
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- "Bevo sempre un caffè quando guardo il radar, lo sa vero? Lo sapete tutti vero?" - "Lo sappiamo tutti signore!" - "E adesso che ho il mio caffè sono pronto per il radar!"
http://www.velvetalley.net |
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Grimes
"Sergente"
  
890 Posts |
Posted - 07/10/2008 : 13:18:37
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| Allora non ci resta altro che attendere buone nuove dal Condiglio. |
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FOX
"Sergente"
  
912 Posts |
Posted - 07/10/2008 : 13:53:10
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quote: Originally posted by Nina
[quote]Originally posted by lupin
Inoltre ritengo urgente inserire qualche variante e reintrodurre una prigionia di max 20 minuti,che serve ad eliminare il problema dei vivi inmezzo ai colpiti e a quelli che ti inseguono alle spalle appena tornano in gioco Sbaglio?????
Quoto! Spesso i morti sono davvero un grosso disturbo
E' vero che sono di disturbo molto spesso ma è anche vero che si è sempre detto che i morti nn devono stare nella zona di operazioni ma defilarsi in area distante e , come si è detto ripetuto piu volte , nn devono ne attaccare lo stesso obj ne tanto meno ingaggiare con la stessa pattuglia dello scontro precedente . Credo che basti solo stare alle regole poi .........per carità piu' variabili vi sono meglio è. Rimane il fatto che comunque vi sia maggiore attenzione quando si spiega il gioco a tutti e poi, quando i singoli hanno delle istruzioni, che ci si attenga agli ordini senza sentirsi dire per radio.......ma ora che ????
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FOX Sicut Nox Silentes

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GERRY_64
Il presidente
    
2093 Posts |
Posted - 07/10/2008 : 14:25:34
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Ma scusate :
- Se si formano dei pattuglioni vuol dire che sugli altri obj non ce nessuno e possono essere conquistati - Gli uomini sono gestiti dal cmd e se si formano i pattuglioni è colpa del comando ma anche se si formassero il cmd avversario dovrebbe reagire di conseguenza o continuare con la sua tattica - Io NON CREDO che i colpiti ritornino sullo stesso ingaggio - E' la seconda regola fondamentale del gioco e ogni volta viene spiegata (potrebbe capitare con i nuovi) - Le prigioni non vanno bene. Abbiamo già fatto molte prove ma di reali benefici non ne ho visti (praticamente una perdita di tempo incredibile, 20min ogni volta che si viene colpiti = nella migliore delle ipotesi 1h senza giocare per poi ritrovarsi il pattuglione pronto quando i prigionieri vengono rilasciati)
Il bello del gioco di lupin è che è completamente libero e molto vario. Sta ai comandanti gestire il tutto. Io per assurdo posso fare un mega pattuglione con tutte le persone che travolge e conquista tutto (prima devo sempre trovare gli obj avversari) ma i miei obj sarebbero completamente scoperti e muovere 25 persone insieme non è molto "tattico" ed è difficile. Non cerchiamo il problema NEL GIOCO ma cerchiamolo in CHI LO GESTISCE.
Io domenica non ho giocato ma pernso che questa analisi sia corretta visto che ciclicamente questi problemi vengono tirati in ballo. |
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Lucone
"Ufficiale"
   
1241 Posts |
Posted - 07/10/2008 : 14:58:20
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Gerry personalmente non dico nulla del gioco (capirai ho solo 8 giocate fatte ), anzi mi piace molto, il mio discorso forse è, proprio come dici tu, la gestione dello stesso, xkè domenica (come altre volte) si è detto ke queste giocate servono x imparare e allenarsi in vista dei tornei, allora ribadisco il xkè fare dei pattuglioni se poi si sente dire ke facendo così ci si allontana dall'idea di simulazione (da notare ke i pattuglioni sono stati fatti sia dai rossi ke dai gialli). Poi ripeto sono nuovo e sicuramente sto dicendo una sacco di caz..te ke non saranno condivise............povero me 
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" Mai darsi per vinti prima dell'inizio, chi si da già per vinto è meglio che non scenda in campo"
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